فهرست مطالب
عنوان ..................................................................................................................
صفحه
فصل اول
طرح پژوهش
مقدمه 2
بیان مسأله 4
اهمیت و ضرورت مسأله 6
اهداف تحقیق. 7
فرضیه های تحقیق. 8
تعریف نظری و عملیاتی
متغیرها: 9
تعاریف نظری : 9
تعاریف عملیاتی: 10
قلمرو پژوهش... 11
قلمرو زمانی پژوهش: 11
این تحقیق در آذر و
دی ماه 1394 انجام گرفت. 11
قلمرو مکانی پژوهش: 11
این تحقیق در مقطع
سوم ابتدایی مدارس ابتدایی شهرستان فسا انجام گرفت. 11
مدل تحلیلی. 11
فصل دوم
ادبیات نظری تحقیق
تاریخچه بازیهای کامپیوتری. 13
مقدمه 13
تعیین متغیرهای تحقیق. 14
عوارض نامطلوب ناشي
از بازي هاي رايانه اي. 14
تقسیم بندی بازی های
رایانه ای. 14
معایب بازی های رایانه
ای. 15
راه حل هايي براي جلوگيري
از صدمات جسمي. 20
مزاياي بازي هاي رايانه
اي. 21
رهـنمودهایی بـراي
اسـتفاده موثر معلمان از بازیهای رایانه ای برای آموزش به دانـش آموزان. 22
فواید آموزشی بازی
های رایانه ای. 23
توجهات لازم در استفاده
از بازی های رایانه ای. 26
پژوهش های داخلی. 27
پژوهش های خارجی. 29
سوالات پژوهش... 32
فصل سوم
نتیجه گیری
نتیجه گیری..
:: برچسبها:
تأثیر ,
بازی یارانه ای ,
پیشرفت تحصیلی ,
دانش آموزان ,
:: بازدید از این مطلب : 134
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0